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킹덤 컴: 딜리버런스/메인 퀘스트

킹덤 컴: 딜리버런스 이길 수 없다면 친구가 되어라

by wanttosleep11 2022. 10. 26.
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킹덤컴 딜리버런스 이길 수 없다면 친구가 되어라

퀘스트 이름 이길 수 없다면 친구가 되어라
이전 퀘스트 반짝이는 것들
다음 퀘스트 청빈, 정결, 순명
퀘스트 시작 NPC 자동
보상  
주의 사항 다양한 진행 방법

 

모집책들이 사사우의 어디서 만나는지 알아내시오

모집책을 찾으라는 명을 받은 헨리는 사사우로 가서 모집책에 대한 단서를 찾아봅니다

 

퀘스트 진행 방법은 여러가지입니다

1. 서브퀘스트 도둑의 의리, 사이먼이나 주님의 손길을 둘 다 진행하지 않았을 경우

2. 서브퀘스트 도둑의 의리, 사이먼이나 주님의 손길중 하나를 이미 진행 했을 경우

3. 서브퀘스트 도둑의 의리, 사이먼이나 주님의 손길을 아예 진행하지 않고자 할 경우

어느 방향으로 진행하든 최종 진행 방향은 같으므로 원하는 방향대로 진행하면 됩니다

 

1. 서브퀘스트 도둑의 의리, 사이먼이나 주님의 손길을 둘 다 진행하지 않았을 경우

① 사사우 수도원 근처 여관주인, 사사우 광장 근처 선술집 주인, 사사우 행정관에게 물어보기

※ 여관주인과 선술집 주인 모두 같은 결과를 가져오므로 한 명에게만 물어봐도 됩니다

사사우 수도원 근처 여관주인에게 모집책에 대해 물어봅니다

선택지 결과
용병들을 고용하고 다니는 모집책을 찾고 있습니다. 일반 선택지
선택지 그 싸움꾼들은 어디로 갔습니까? 활성화
그 싸움꾼들은 어디로 갔습니까? 일반 선택지
혹시 마을에 수상한 사람은 없습니까? 목표 시작 : 방앗간지기 사이먼
목표 시작 : 사사우 청소부

 

사사우 광장 근처 선술집 주인에게 모집책에 대해 물어봅니다

선택지 결과
용병을 구하는 사람이 있었습니까? 다음 대화 선택지
마을 사람 중에 수상한 사람이 있습니까? 다음 대화 선택지

용병을 구하는 사람이 있었습니까? 고른 경우

선택지 결과
놈들이 어떻게 됐습니까? 일반 선택지
그러면 놈들이 이제 어디서 만납니까? 일반 선택지
놈들을 알아볼 만한 특징이 있습니까? 선택지 사람들이 주사위 도박을 할 만한... 활성화
사람들이 주사위 도박을 할 만한 곳이 있습니까? 목표 시작 : 방앗간지기 사이먼

마을 사람 중에 수상한 사람이 있습니까? 고른 경우

선택지 결과
그 청소부에 대해 아시는게 있습니까? 목표 시작 : 사사우 청소부
방앗간지기, 사이먼은 누굽니까? 목표 시작 : 방앗간지기 사이먼

두 여관 주인으로부터 사사우 청소부나 방앗간지기 사이먼에 관한 단서를 획득합니다

 

사사우 행정관에게 산적들과 모집책에 대해 물어봅니다

※ 사사우 행정관 설득 능력치

 

 

선택지 결과
세바스티안 경? 일반 선택지
낯선 사람들이 꽤 있을 텐데 말입니다 (화술) 성공시 일반 선택지
실패시 평판 하락
그들이 이 근처에서 도적들을 모집한다고 들었습니다. 목표 시작 : 무두장이와 이야기
이상한 사람에 관한 소식을 들으신 게 있습니까?  목표 시작 : 방앗간지기 사이먼

행정관과 대화하면 무두장이와 방앗간지기 사이먼에 대한 정보를 획득합니다

※ 무두장이와 이야기하는 방법은 서브퀘스트 도둑의 의리, 사이먼이나 주님의 손길을 아예 진행하지 않고자 할 경우로 진행합니다

※ 청소부에 대한 단서가 있을 경우 행정관과 대화에서 추가 대화가 있습니다

 

② 사사우 청소부나 방앗간지기 사이먼에게 모집책 단서 획득하기

· 사사우 청소부

사사우를 돌아다니는 묘지기와 이야기합니다

선택지 결과
여기에 수상한 일은 없습니까? 일반 선택지
최근에 이 근방에서 무슨 일이 있었습니까? 목표 시작 : 다친 떠버리에게 묻기

묘지기에게 수도원 치료소에 다리가 부러진 남자가 무언가를 알고 있을 거라는 정보를 획득합니다

서브퀘스트 주님의 손길을 진행하여 다리가 부러진 토마스를 치료해주면 밤에 불이 켜져 있는 교회를 가보라는 말을 해줍니다

(서브퀘스트 주님의 손길 링크)

 

· 방앗간지기 사이먼

사사우 동쪽 방앗간으로 가서 방앗간지기 사이먼과 대화합니다

사이먼은 서브퀘스트 도둑의 의리, 사이먼을 완료하지 않았을 경우 대답을 해주지 않습니다

도둑의 의리, 사이먼을 완료하면 밤에 불이 켜져 있는 교회를 가보라는 말을 해줍니다

(서브퀘스트 도둑의 의리 링크)

 

2. 서브퀘스트 도둑의 의리, 사이먼이나 주님의 손길중 하나를 이미 진행 했을 경우

서브퀘스트 도둑의 의리, 사이먼이나 주님의 손길을 진행했다면 여관주인들이나 행정관에게 단서를 들을 필요 없이 바로 사이먼이나 토마스에게 밤에 불이 켜져 있는 교회를 가보라는 말을 들을 수 있습니다

 

3. 서브퀘스트 도둑의 의리, 사이먼이나 주님의 손길을 아예 진행하지 않고자 할 경우

행정관에게 말을 걸어 선택지 그들이 이 근처에서 도적들을 모집...을 골라 무두장이에 대한 단서를 획득합니다

사사우 무두장이에게 말을 걸면 밤에 시끄럽게 하는 싸움군 무리때문에 고통을 겪고 있다고 합니다

선택지 결과
놈들이 언제옵니까? 일반 선택지
몇 명이나 됩니까? 일반 선택지
그런데 아무런 조치를 취하지 않는겁니까? 일반 선택지
제가 놈들을 처리하겠습니다. (힘) 성공, 실패 관계 없이
다음 대화 선택지
선택지 결과
설득을 시도해보겠습니다. 목표 시작 : 저녁에 무두장이 집 뒤편 싸움꾼 처리 
안되겠습니다, 혼자서는 아무것도 못할겁니다. 대화 종료

 

저녁에 무두장이 집 뒤편으로 가면 싸움꾼 무리를 볼 수 있습니다

싸움꾼 잡초, 그루터기, 홀쭉이, 어중이와 대화는 별다른 단서가 없으며 펀치와 대화해봅니다

선택지 결과
여기에 유능한 사람을 위한 일자리가 있다고 들었습니다. 일반 선택지
무두장이를 대신해서 왔습니다. 다음 설득 선택지
여기서 뭘 하는겁니까? 일반 선택지
일이 진행되는 방식. 일반 선택지
선택지 결과
무두장이를 배신한다. (화술) 무조건 성공
무두장이에게 거짓 보고
본론으로 들어가다니? 싸움꾼 무리를 꺾으면 떠나겠다고 제안
무두장이는 좆이나 까라 한다. 목표 실패 : 싸움꾼 처리

※ 무두장이를 배신한다.(화술) 고를 경우

무두장이에게 거짓 보고하면 300그로셴(하드코어 175그로셴)을 획득하고, 다시 펀치에게 말을 걸면 몫의 얼마나 나눠줄지 추가 선택지가 나옵니다

※ 펀치의 싸움꾼 무리를 직접 꺾지 않으면 모집책에 대한 단서를 획득할 수 없습니다

 

펀치의 싸움꾼 무리에게 한 명씩 말을 걸어 맨손전투를 통해 제압하고 마지막으로 펀치를 꺾으면 375그로셴(하드코어 200그로셴)을 획득합니다

맨손전투 이후 회복한 펀치에게 말을 걸어 모집책 단서를 획득합니다

선택지 결과
펀치의 패배. 모집책 단서 획득
밤에 불이 켜진 교회에 가보기
싸움판은 다른 곳에 가서 벌이세요. 싸움꾼 무리 다른 곳으로 이동

 무두장이에게 싸움꾼들을 처리했다고 보고하면 300그로셴(하드코어 175그로셴)의 보상을 받을 수 있습니다

 

▶ 모집책들의 집합 장소에 가서, 놈들에게서 주둔지의 위치를 알아내시오

밤 22시이후에 교회 안으로 들어가 제단 앞에서 상호작용하면 모집책들이 나타납니다

※ 퀘스트 진행 방향에 따라 누구의 소개로 왔냐는 첫 대화 선택지가 나올 수 있으며 결과는 모두 같습니다

선택지 결과
왜 파이어스가 죽기를 바라는 겁니까? 일반 선택지
다음 대화 선택지
먼저 놈을 찾아야겠군요. 일반 선택지
다음 대화 선택지
선택지 결과
수도원에 어떻게 들어갑니까? 일반 선택지
선택지 하겠습니다, 무리입니다 활성화
수도원에서 살인을? 그건 신성모독입니다! 일반 선택지
다른 시험은 없습니까? 일반 선택지
파이어스는 어떻게 생겼습니까? 일반 선택지
하겠습니다, 하지만 먼저 계획을 다시 정리해 봅시다. 대화 종료
퀘스트 완료 : 이길 수 없다면 친구가 되어라 
무리입니다, 하지 않겠습니다. 대화 종료
퀘스트 완료 : 이길 수 없다면 친구가 되어라

 

헨리는 모집책으로부터 수도원 회랑 수사로 위장해 숨어버린 파이어스라는 남자의 암살 의뢰를 받습니다

퀘스트 이길 수 없다면 친구가 되어라가 완료됩니다

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